![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 144](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_144.jpg)
Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 144 pour "Puissance" et "PO" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida feu de niveau 144 pour intelligence, puissance et po.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
18 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
115 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
173 Bâton DommagesDommages Neutre :
20 Bâton Renvoie dommages :
18 Bâton Dommages Poussée :
19 Bâton Dommages Critiques :
18 Bâton Dommages Pièges :
18 Bâton Puissance Pièges :
18 Bâton RésistancesRésistance Terre :
24 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
20 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
20 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
21 Bâton Résistance Critiques :
20 Bâton Résistance Poussée :
18 Bâton Résistance Terre JCJ :
18 Bâton Résistance Feu JCJ :
18 Bâton Résistance Eau JCJ :
18 Bâton Résistance Air JCJ :
18 Bâton Résistance Neutre JCJ :
18 Bâton % Résistance Terre JCJ :
18 Bâton % Résistance Feu JCJ :
18 Bâton % Résistance Eau JCJ :
18 Bâton % Résistance Air JCJ :
18 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
18 Bâton EffetsIntelligence :
163 Bâton - Critère 1 PO :
163 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton EffetsIntelligence :
160 Bâton - Critère 1 Puissance :
160 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
220 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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