Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 138 pour "dommages poussée" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 138 pour intelligence, dommages poussée et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1538 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
1201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1291 Armes Retrait PM :
1201 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1666 Armes (dommages Feu) :
1635 Armes (dommages Eau) :
1630 Armes (dommages Air) :
1706 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
1207 Armes Dommages Neutre :
1206 Armes Renvoie dommages :
1201 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1203 Armes Puissance Pièges :
1203 Armes RésistancesRésistance Terre :
1216 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1210 Armes Résistance Air :
1210 Armes Résistance Neutre :
1218 Armes % Résistance Terre :
1202 Armes % Résistance Feu :
1212 Armes % Résistance Eau :
1208 Armes % Résistance Air :
1211 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Critiques :
1203 Armes Résistance Poussée :
1204 Armes Résistance Terre JCJ :
1201 Armes Résistance Feu JCJ :
1201 Armes Résistance Eau JCJ :
1201 Armes Résistance Air JCJ :
1201 Armes Résistance Neutre JCJ :
1201 Armes % Résistance Terre JCJ :
1201 Armes % Résistance Feu JCJ :
1201 Armes % Résistance Eau JCJ :
1201 Armes % Résistance Air JCJ :
1201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1201 Armes EffetsIntelligence :
1200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1666 Armes (dommages Feu) :
1634 Armes (dommages Eau) :
1628 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1205 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1200 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1215 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1210 Armes Résistance Air :
1210 Armes Résistance Neutre :
1217 Armes % Résistance Terre :
1202 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Eau :
1207 Armes % Résistance Air :
1210 Armes % Résistance Neutre :
1213 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
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