Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 135 pour "(vol feu)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 135 pour intelligence, (vol feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et puissance
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
62 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
252 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
248 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes (vol Feu) :
62 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes EffetsIntelligence :
331 Armes - Critère 1 Puissance :
331 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
482 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes DommagesDommages Terre :
336 Armes Dommages Neutre :
335 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
339 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
339 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes EffetsIntelligence :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
354 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
724 Armes (vol Feu) :
303 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
310 Armes Résistance Air :
309 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
308 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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