Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 129 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 129 pour intelligence et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1459 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
1091 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1182 Armes Armes(dommages Terre) :
1540 Armes (dommages Feu) :
1503 Armes (dommages Eau) :
1500 Armes (dommages Air) :
1570 Armes (dommages Neutre) :
2154 Armes DommagesDommages Terre :
1098 Armes Dommages Neutre :
1096 Armes Renvoie dommages :
1091 Armes Dommages Poussée :
1094 Armes Dommages Critiques :
1094 Armes Dommages Pièges :
1093 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1105 Armes Résistance Feu :
1101 Armes Résistance Eau :
1099 Armes Résistance Air :
1098 Armes Résistance Neutre :
1106 Armes % Résistance Terre :
1094 Armes % Résistance Feu :
1101 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1099 Armes % Résistance Neutre :
1100 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1094 Armes Résistance Terre JCJ :
1091 Armes Résistance Feu JCJ :
1091 Armes Résistance Eau JCJ :
1091 Armes Résistance Air JCJ :
1091 Armes Résistance Neutre JCJ :
1091 Armes % Résistance Terre JCJ :
1091 Armes % Résistance Feu JCJ :
1091 Armes % Résistance Eau JCJ :
1091 Armes % Résistance Air JCJ :
1091 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1091 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1096 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1186 Armes Armes(dommages Terre) :
1545 Armes (dommages Feu) :
1508 Armes (dommages Eau) :
1505 Armes (dommages Air) :
1575 Armes (dommages Neutre) :
2156 Armes (vol Terre) :
1096 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1103 Armes Dommages Neutre :
1101 Armes Renvoie dommages :
1096 Armes Dommages Poussée :
1099 Armes Dommages Critiques :
1099 Armes Dommages Pièges :
1098 Armes Puissance Pièges :
1097 Armes RésistancesRésistance Terre :
1110 Armes Résistance Feu :
1106 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1103 Armes Résistance Neutre :
1111 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1106 Armes % Résistance Eau :
1102 Armes % Résistance Air :
1104 Armes % Résistance Neutre :
1105 Armes Résistance Critiques :
1098 Armes Résistance Poussée :
1099 Armes Résistance Terre JCJ :
1096 Armes Résistance Feu JCJ :
1096 Armes Résistance Eau JCJ :
1096 Armes Résistance Air JCJ :
1096 Armes Résistance Neutre JCJ :
1096 Armes % Résistance Terre JCJ :
1096 Armes % Résistance Feu JCJ :
1096 Armes % Résistance Eau JCJ :
1096 Armes % Résistance Air JCJ :
1096 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1096 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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