Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 122 pour "dommages air" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 122 pour intelligence, dommages air et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Air :
40 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsIntelligence :
1030 Armes - Critère 1 Invocations :
1030 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1110 Armes Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1485 Armes (dommages Neutre) :
2042 Armes DommagesDommages Terre :
1037 Armes Dommages Neutre :
1035 Armes Renvoie dommages :
1030 Armes Dommages Poussée :
1033 Armes Dommages Critiques :
1031 Armes Dommages Pièges :
1031 Armes Puissance Pièges :
1031 Armes RésistancesRésistance Terre :
1042 Armes Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1044 Armes % Résistance Terre :
1032 Armes % Résistance Feu :
1035 Armes % Résistance Eau :
1036 Armes % Résistance Air :
1037 Armes % Résistance Neutre :
1034 Armes Résistance Critiques :
1031 Armes Résistance Poussée :
1032 Armes Résistance Terre JCJ :
1030 Armes Résistance Feu JCJ :
1030 Armes Résistance Eau JCJ :
1030 Armes Résistance Air JCJ :
1030 Armes Résistance Neutre JCJ :
1030 Armes % Résistance Terre JCJ :
1030 Armes % Résistance Feu JCJ :
1030 Armes % Résistance Eau JCJ :
1030 Armes % Résistance Air JCJ :
1030 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1030 Armes EffetsIntelligence :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1094 Armes Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
2035 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Air :
1012 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1019 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1014 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes Classe
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