Quel bâton pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 115 pour "vitalité" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida feu de niveau 115 pour intelligence, vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et retrait pm.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
98 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
108 Bâton Retrait PM :
98 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsIntelligence :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bâton Retrait PM :
118 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
173 Bâton (dommages Feu) :
186 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton (dommages Air) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
118 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsIntelligence :
198 Bâton - Critère 1 Vitalité :
198 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
205 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
227 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
198 Bâton Dommages Neutre :
198 Bâton Renvoie dommages :
198 Bâton Dommages Poussée :
198 Bâton Dommages Critiques :
198 Bâton Dommages Pièges :
198 Bâton Puissance Pièges :
198 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
198 Bâton Résistance Eau :
198 Bâton Résistance Air :
198 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
198 Bâton % Résistance Feu :
198 Bâton % Résistance Eau :
198 Bâton % Résistance Air :
198 Bâton % Résistance Neutre :
198 Bâton Résistance Critiques :
198 Bâton Résistance Poussée :
198 Bâton Résistance Terre JCJ :
198 Bâton Résistance Feu JCJ :
198 Bâton Résistance Eau JCJ :
198 Bâton Résistance Air JCJ :
198 Bâton Résistance Neutre JCJ :
198 Bâton % Résistance Terre JCJ :
198 Bâton % Résistance Feu JCJ :
198 Bâton % Résistance Eau JCJ :
198 Bâton % Résistance Air JCJ :
198 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
198 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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