Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 115 pour "(vol neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida feu de niveau 115 pour intelligence, (vol neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Intelligence : 55Agilité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 72Effets
Intelligence : 16..45
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 119Vitalité > 46Effets
Intelligence : 35Sagesse : 15
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
78 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
193 Bâton (dommages Eau) :
113 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton (vol Neutre) :
78 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
79 Bâton Renvoie dommages :
78 Bâton Dommages Poussée :
78 Bâton Dommages Critiques :
78 Bâton Dommages Pièges :
78 Bâton Puissance Pièges :
78 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
78 Bâton % Résistance Feu :
78 Bâton % Résistance Eau :
79 Bâton % Résistance Air :
79 Bâton % Résistance Neutre :
78 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
78 Bâton Résistance Terre JCJ :
78 Bâton Résistance Feu JCJ :
78 Bâton Résistance Eau JCJ :
78 Bâton Résistance Air JCJ :
78 Bâton Résistance Neutre JCJ :
78 Bâton % Résistance Terre JCJ :
78 Bâton % Résistance Feu JCJ :
78 Bâton % Résistance Eau JCJ :
78 Bâton % Résistance Air JCJ :
78 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
78 Bâton EffetsIntelligence :
164 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
214 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
164 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton EffetsIntelligence :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bâton Armes(dommages Feu) :
178 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
213 Bâton (vol Neutre) :
114 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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