
Quelle ceinture pour un Sadida sagesse de niveau 188 pour "Soins" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida de niveau 188 pour Sagesse, Soins et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Soins et Résistance Critiques.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Soins :
23 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
39 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
29 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Sagesse :
111 Ceinture - Critère 1 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
111 Ceinture (dommages Feu) :
111 Ceinture (dommages Eau) :
111 Ceinture (dommages Air) :
111 Ceinture (dommages Neutre) :
111 Ceinture (vol Terre) :
111 Ceinture (vol Neutre) :
111 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
112 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture Résistance Air JCJ :
111 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture % Résistance Air JCJ :
111 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
111 Ceinture EffetsIntelligence :
135 Ceinture Sagesse :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Soins :
117 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
124 Ceinture % Résistance Air :
124 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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