Quelle épée pour un Sadida sagesse de niveau 120 pour "Vitalité" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida de niveau 120 pour Sagesse, Vitalité et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Vitalité et Dommages Poussée.
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
170 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
170 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsSagesse :
134 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
147 Épée Armes(dommages Terre) :
214 Épée (dommages Neutre) :
282 Épée DommagesDommages Neutre :
134 Épée Renvoie dommages :
134 Épée Dommages Poussée :
134 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
134 Épée Dommages Pièges :
134 Épée Puissance Pièges :
134 Épée RésistancesRésistance Terre :
134 Épée Résistance Neutre :
134 Épée % Résistance Terre :
134 Épée % Résistance Feu :
134 Épée % Résistance Eau :
135 Épée % Résistance Air :
134 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
134 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
134 Épée Résistance Feu JCJ :
134 Épée Résistance Eau JCJ :
134 Épée Résistance Air JCJ :
134 Épée Résistance Neutre JCJ :
134 Épée % Résistance Terre JCJ :
134 Épée % Résistance Feu JCJ :
134 Épée % Résistance Eau JCJ :
134 Épée % Résistance Air JCJ :
134 Épée % Rés. Neutre JCJ :
134 Épée EffetsVitalité :
247 Épée - Critère 2 Sagesse :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
254 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
247 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
247 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée Classe
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