Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 71 pour "Dommages Eau" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 71 pour Chance, Dommages Eau et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Eau et Dommages Critiques.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
364 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes DommagesDommages Eau :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
485 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
541 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
764 Armes (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
491 Armes Dommages Neutre :
489 Armes Renvoie dommages :
485 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
485 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
485 Armes Puissance Pièges :
485 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
485 Armes % Résistance Feu :
485 Armes % Résistance Eau :
485 Armes % Résistance Air :
485 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
487 Armes Résistance Poussée :
486 Armes Résistance Terre JCJ :
485 Armes Résistance Feu JCJ :
485 Armes Résistance Eau JCJ :
485 Armes Résistance Air JCJ :
485 Armes Résistance Neutre JCJ :
485 Armes % Résistance Terre JCJ :
485 Armes % Résistance Feu JCJ :
485 Armes % Résistance Eau JCJ :
485 Armes % Résistance Air JCJ :
485 Armes % Rés. Neutre JCJ :
485 Armes EffetsChance :
488 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
767 Armes (dommages Neutre) :
1166 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Eau :
488 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes Classe
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