Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 142 pour "esquive pm" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 142 pour chance, esquive pm et pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et pa
sans les armes éthérées.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Esquive PM :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Feu) :
162 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
155 Armes - Critère 1 PA :
155 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
171 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
171 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsChance :
152 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Esquive PM :
152 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
544 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
152 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
152 Armes Résistance Feu JCJ :
152 Armes Résistance Eau JCJ :
152 Armes Résistance Air JCJ :
152 Armes Résistance Neutre JCJ :
152 Armes % Résistance Terre JCJ :
152 Armes % Résistance Feu JCJ :
152 Armes % Résistance Eau JCJ :
152 Armes % Résistance Air JCJ :
152 Armes % Rés. Neutre JCJ :
152 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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