Quelle pelle pour un Sadida eau/chance de niveau 141 pour "Portée :" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sadida eau de niveau 141 pour chance, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages neutre).
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
492 Pelle Armes(dommages Terre) :
492 Pelle (dommages Feu) :
492 Pelle (dommages Eau) :
492 Pelle (dommages Air) :
492 Pelle (dommages Neutre) :
492 Pelle - Critère 3 Portée : :
492 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
492 Pelle Dommages Neutre :
492 Pelle Renvoie dommages :
492 Pelle Dommages Poussée :
492 Pelle Dommages Critiques :
492 Pelle Dommages Pièges :
492 Pelle Puissance Pièges :
492 Pelle RésistancesRésistance Terre :
492 Pelle Résistance Feu :
492 Pelle Résistance Eau :
492 Pelle Résistance Air :
492 Pelle Résistance Neutre :
492 Pelle % Résistance Terre :
492 Pelle % Résistance Feu :
492 Pelle % Résistance Eau :
492 Pelle % Résistance Air :
492 Pelle % Résistance Neutre :
492 Pelle Résistance Critiques :
492 Pelle Résistance Poussée :
492 Pelle Résistance Terre JCJ :
492 Pelle Résistance Feu JCJ :
492 Pelle Résistance Eau JCJ :
492 Pelle Résistance Air JCJ :
492 Pelle Résistance Neutre JCJ :
492 Pelle % Résistance Terre JCJ :
492 Pelle % Résistance Feu JCJ :
492 Pelle % Résistance Eau JCJ :
492 Pelle % Résistance Air JCJ :
492 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
492 Pelle EffetsChance :
280 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
281 Pelle Armes(dommages Terre) :
326 Pelle (dommages Feu) :
316 Pelle (dommages Eau) :
384 Pelle (dommages Air) :
309 Pelle (dommages Neutre) :
280 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Pelle Dommages Neutre :
280 Pelle Renvoie dommages :
280 Pelle Dommages Poussée :
280 Pelle Dommages Critiques :
280 Pelle Dommages Pièges :
280 Pelle Puissance Pièges :
280 Pelle RésistancesRésistance Terre :
280 Pelle Résistance Feu :
280 Pelle Résistance Eau :
280 Pelle Résistance Air :
280 Pelle Résistance Neutre :
280 Pelle % Résistance Terre :
280 Pelle % Résistance Feu :
280 Pelle % Résistance Eau :
280 Pelle % Résistance Air :
280 Pelle % Résistance Neutre :
280 Pelle Résistance Critiques :
280 Pelle Résistance Poussée :
280 Pelle Résistance Terre JCJ :
280 Pelle Résistance Feu JCJ :
280 Pelle Résistance Eau JCJ :
280 Pelle Résistance Air JCJ :
280 Pelle Résistance Neutre JCJ :
280 Pelle % Résistance Terre JCJ :
280 Pelle % Résistance Feu JCJ :
280 Pelle % Résistance Eau JCJ :
280 Pelle % Résistance Air JCJ :
280 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
280 Pelle EffetsChance :
492 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
492 Pelle Armes(dommages Terre) :
492 Pelle (dommages Feu) :
492 Pelle (dommages Eau) :
492 Pelle (dommages Air) :
492 Pelle Portée : :
492 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
492 Pelle Dommages Neutre :
492 Pelle Renvoie dommages :
492 Pelle Dommages Poussée :
492 Pelle Dommages Critiques :
492 Pelle Dommages Pièges :
492 Pelle Puissance Pièges :
492 Pelle RésistancesRésistance Terre :
492 Pelle Résistance Feu :
492 Pelle Résistance Eau :
492 Pelle Résistance Air :
492 Pelle Résistance Neutre :
492 Pelle % Résistance Terre :
492 Pelle % Résistance Feu :
492 Pelle % Résistance Eau :
492 Pelle % Résistance Air :
492 Pelle % Résistance Neutre :
492 Pelle Résistance Critiques :
492 Pelle Résistance Poussée :
492 Pelle Résistance Terre JCJ :
492 Pelle Résistance Feu JCJ :
492 Pelle Résistance Eau JCJ :
492 Pelle Résistance Air JCJ :
492 Pelle Résistance Neutre JCJ :
492 Pelle % Résistance Terre JCJ :
492 Pelle % Résistance Feu JCJ :
492 Pelle % Résistance Eau JCJ :
492 Pelle % Résistance Air JCJ :
492 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
492 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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