Quelle pelle pour un Sadida de niveau 141 pour "Portée :", "Renvoie dommages" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida de niveau 141 pour portée :, renvoie dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en portée :, renvoie dommages et initiative.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance > 130Effets
Intelligence : 33..95Chance : 9..25Sagesse : 16..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 39Chance > 170Effets
Intelligence : 100Chance : 41..55Vitalité : 61..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Force > 62Chance > 119Effets
Intelligence : 60Chance : 40Agilité : 75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
4 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
89 Pelle (dommages Eau) :
184 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle EffetsInitiative :
492 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
492 Pelle Armes(dommages Terre) :
492 Pelle (dommages Feu) :
492 Pelle (dommages Eau) :
492 Pelle (dommages Air) :
492 Pelle (dommages Neutre) :
492 Pelle Portée : :
492 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
492 Pelle Dommages Neutre :
492 Pelle Dommages Poussée :
492 Pelle Dommages Critiques :
492 Pelle Dommages Pièges :
492 Pelle Puissance Pièges :
492 Pelle RésistancesRésistance Terre :
492 Pelle Résistance Feu :
492 Pelle Résistance Eau :
492 Pelle Résistance Air :
492 Pelle Résistance Neutre :
492 Pelle % Résistance Terre :
492 Pelle % Résistance Feu :
492 Pelle % Résistance Eau :
492 Pelle % Résistance Air :
492 Pelle % Résistance Neutre :
492 Pelle Résistance Critiques :
492 Pelle Résistance Poussée :
492 Pelle Résistance Terre JCJ :
492 Pelle Résistance Feu JCJ :
492 Pelle Résistance Eau JCJ :
492 Pelle Résistance Air JCJ :
492 Pelle Résistance Neutre JCJ :
492 Pelle % Résistance Terre JCJ :
492 Pelle % Résistance Feu JCJ :
492 Pelle % Résistance Eau JCJ :
492 Pelle % Résistance Air JCJ :
492 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
492 Pelle EffetsCoups Critiques :
492 Pelle Armes(dommages Terre) :
492 Pelle (dommages Feu) :
492 Pelle (dommages Eau) :
492 Pelle (dommages Air) :
492 Pelle (dommages Neutre) :
492 Pelle Portée : :
492 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
492 Pelle Dommages Neutre :
492 Pelle Renvoie dommages :
492 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
492 Pelle Dommages Critiques :
492 Pelle Dommages Pièges :
492 Pelle Puissance Pièges :
492 Pelle RésistancesRésistance Terre :
492 Pelle Résistance Feu :
492 Pelle Résistance Eau :
492 Pelle Résistance Air :
492 Pelle Résistance Neutre :
492 Pelle % Résistance Terre :
492 Pelle % Résistance Feu :
492 Pelle % Résistance Eau :
492 Pelle % Résistance Air :
492 Pelle % Résistance Neutre :
492 Pelle Résistance Critiques :
492 Pelle Résistance Poussée :
492 Pelle Résistance Terre JCJ :
492 Pelle Résistance Feu JCJ :
492 Pelle Résistance Eau JCJ :
492 Pelle Résistance Air JCJ :
492 Pelle Résistance Neutre JCJ :
492 Pelle % Résistance Terre JCJ :
492 Pelle % Résistance Feu JCJ :
492 Pelle % Résistance Eau JCJ :
492 Pelle % Résistance Air JCJ :
492 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
492 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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