Quelle épée pour un Sadida Eau/Chance de niveau 120 pour "Résistance Terre" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida eau de niveau 120 pour Chance, Résistance Terre et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Résistance Terre et (dommages Feu).
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
165 Épée (dommages Feu) :
50 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
270 Épée DommagesRenvoie dommages :
50 Épée Dommages Poussée :
51 Épée Dommages Critiques :
50 Épée Puissance Pièges :
50 Épée RésistancesRésistance Terre :
50 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
50 Épée % Résistance Terre :
50 Épée % Résistance Feu :
51 Épée % Résistance Eau :
51 Épée % Résistance Air :
50 Épée % Résistance Neutre :
51 Épée Résistance Critiques :
50 Épée Résistance Poussée :
52 Épée Résistance Terre JCJ :
50 Épée Résistance Feu JCJ :
50 Épée Résistance Eau JCJ :
50 Épée Résistance Air JCJ :
50 Épée Résistance Neutre JCJ :
50 Épée % Résistance Terre JCJ :
50 Épée % Résistance Feu JCJ :
50 Épée % Résistance Eau JCJ :
50 Épée % Résistance Air JCJ :
50 Épée % Rés. Neutre JCJ :
50 Épée EffetsChance :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
181 Épée Armes(dommages Terre) :
254 Épée (dommages Feu) :
170 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
329 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsChance :
134 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
147 Épée Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Neutre :
134 Épée Renvoie dommages :
134 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
134 Épée Dommages Pièges :
134 Épée Puissance Pièges :
134 Épée RésistancesRésistance Terre :
134 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
134 Épée % Résistance Terre :
134 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
135 Épée % Résistance Air :
134 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
134 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
134 Épée Résistance Feu JCJ :
134 Épée Résistance Eau JCJ :
134 Épée Résistance Air JCJ :
134 Épée Résistance Neutre JCJ :
134 Épée % Résistance Terre JCJ :
134 Épée % Résistance Feu JCJ :
134 Épée % Résistance Eau JCJ :
134 Épée % Résistance Air JCJ :
134 Épée % Rés. Neutre JCJ :
134 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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