Quelle hache pour un Sadida eau/chance de niveau 112 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida eau de niveau 112 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 126Effets
Force : 23..65Chance : 14..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
384 Hache Armes(dommages Terre) :
384 Hache (dommages Feu) :
384 Hache (dommages Eau) :
384 Hache (dommages Air) :
384 Hache (dommages Neutre) :
384 Hache Portée : :
384 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Hache Dommages Neutre :
384 Hache Renvoie dommages :
384 Hache Dommages Poussée :
384 Hache Dommages Critiques :
384 Hache Dommages Pièges :
384 Hache Puissance Pièges :
384 Hache RésistancesRésistance Terre :
384 Hache Résistance Feu :
384 Hache Résistance Eau :
384 Hache Résistance Air :
384 Hache Résistance Neutre :
384 Hache % Résistance Terre :
384 Hache % Résistance Feu :
384 Hache % Résistance Eau :
384 Hache % Résistance Air :
384 Hache % Résistance Neutre :
384 Hache Résistance Critiques :
384 Hache Résistance Poussée :
384 Hache Résistance Terre JCJ :
384 Hache Résistance Feu JCJ :
384 Hache Résistance Eau JCJ :
384 Hache Résistance Air JCJ :
384 Hache Résistance Neutre JCJ :
384 Hache % Résistance Terre JCJ :
384 Hache % Résistance Feu JCJ :
384 Hache % Résistance Eau JCJ :
384 Hache % Résistance Air JCJ :
384 Hache % Rés. Neutre JCJ :
384 Hache EffetsChance :
81 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
87 Hache Armes(dommages Terre) :
143 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Neutre :
81 Hache Renvoie dommages :
81 Hache Dommages Poussée :
81 Hache Dommages Critiques :
81 Hache Dommages Pièges :
81 Hache Puissance Pièges :
81 Hache RésistancesRésistance Terre :
81 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
81 Hache % Résistance Feu :
81 Hache % Résistance Eau :
81 Hache % Résistance Air :
81 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
81 Hache Résistance Poussée :
81 Hache Résistance Terre JCJ :
81 Hache Résistance Feu JCJ :
81 Hache Résistance Eau JCJ :
81 Hache Résistance Air JCJ :
81 Hache Résistance Neutre JCJ :
81 Hache % Résistance Terre JCJ :
81 Hache % Résistance Feu JCJ :
81 Hache % Résistance Eau JCJ :
81 Hache % Résistance Air JCJ :
81 Hache % Rés. Neutre JCJ :
81 Hache Critère 3
EffetsChance :
384 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
384 Hache Armes(dommages Terre) :
384 Hache (dommages Feu) :
384 Hache (dommages Eau) :
384 Hache (dommages Air) :
384 Hache (dommages Neutre) :
384 Hache Portée : :
384 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Hache Dommages Neutre :
384 Hache Renvoie dommages :
384 Hache Dommages Poussée :
384 Hache Dommages Critiques :
384 Hache Dommages Pièges :
384 Hache Puissance Pièges :
384 Hache RésistancesRésistance Terre :
384 Hache Résistance Feu :
384 Hache Résistance Eau :
384 Hache Résistance Air :
384 Hache Résistance Neutre :
384 Hache % Résistance Terre :
384 Hache % Résistance Feu :
384 Hache % Résistance Eau :
384 Hache % Résistance Air :
384 Hache % Résistance Neutre :
384 Hache Résistance Critiques :
384 Hache Résistance Poussée :
384 Hache Résistance Terre JCJ :
384 Hache Résistance Feu JCJ :
384 Hache Résistance Eau JCJ :
384 Hache Résistance Air JCJ :
384 Hache Résistance Neutre JCJ :
384 Hache % Résistance Terre JCJ :
384 Hache % Résistance Feu JCJ :
384 Hache % Résistance Eau JCJ :
384 Hache % Résistance Air JCJ :
384 Hache % Rés. Neutre JCJ :
384 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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