Quelle hache pour un Sadida eau/chance de niveau 112 pour "agilité" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sadida eau de niveau 112 pour Chance, Agilité et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Agilité et Renvoie dommages.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
101 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsChance :
81 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
87 Hache Armes(dommages Terre) :
143 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
220 Hache DommagesDommages Neutre :
81 Hache Renvoie dommages :
81 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
81 Hache Dommages Critiques :
81 Hache Dommages Pièges :
81 Hache Puissance Pièges :
81 Hache RésistancesRésistance Terre :
81 Hache Résistance Neutre :
82 Hache % Résistance Terre :
81 Hache % Résistance Feu :
81 Hache % Résistance Eau :
81 Hache % Résistance Air :
81 Hache % Résistance Neutre :
82 Hache Résistance Critiques :
81 Hache Résistance Poussée :
81 Hache Résistance Terre JCJ :
81 Hache Résistance Feu JCJ :
81 Hache Résistance Eau JCJ :
81 Hache Résistance Air JCJ :
81 Hache Résistance Neutre JCJ :
81 Hache % Résistance Terre JCJ :
81 Hache % Résistance Feu JCJ :
81 Hache % Résistance Eau JCJ :
81 Hache % Résistance Air JCJ :
81 Hache % Rés. Neutre JCJ :
81 Hache EffetsChance :
172 Hache - Critère 1 Agilité :
172 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
178 Hache Armes(dommages Terre) :
214 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
193 Hache (dommages Air) :
201 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
172 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
173 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Résistance Air JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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