![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_97.jpg)
Quelle épée pour un Sadida Terre/Force de niveau 97 pour "dommages feu" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida terre de niveau 97 pour force, dommages feu et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 96Effets
Force : 24..70Agilité : 6..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
188 Épée Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée - Critère 3 DommagesDommages Feu :
178 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsForce :
248 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
302 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
248 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée EffetsForce :
136 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
146 Épée Armes(dommages Terre) :
190 Épée DommagesDommages Feu :
136 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
136 Épée Renvoie dommages :
136 Épée Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
136 Épée Dommages Pièges :
136 Épée Puissance Pièges :
136 Épée RésistancesRésistance Terre :
136 Épée Résistance Neutre :
136 Épée % Résistance Terre :
136 Épée % Résistance Feu :
136 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
136 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
136 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
136 Épée Résistance Feu JCJ :
136 Épée Résistance Eau JCJ :
136 Épée Résistance Air JCJ :
136 Épée Résistance Neutre JCJ :
136 Épée % Résistance Terre JCJ :
136 Épée % Résistance Feu JCJ :
136 Épée % Résistance Eau JCJ :
136 Épée % Résistance Air JCJ :
136 Épée % Rés. Neutre JCJ :
136 Épée Classe
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