Quelle épée pour un Sadida terre/force de niveau 97 pour "Intelligence" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida terre de niveau 97 pour force, intelligence et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et tacle.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
106 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
116 Épée Tacle :
106 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
244 Épée DommagesDommages Neutre :
106 Épée Renvoie dommages :
106 Épée Dommages Poussée :
107 Épée Dommages Critiques :
106 Épée Dommages Pièges :
106 Épée Puissance Pièges :
106 Épée RésistancesRésistance Terre :
106 Épée Résistance Neutre :
106 Épée % Résistance Terre :
106 Épée % Résistance Feu :
106 Épée % Résistance Eau :
106 Épée % Résistance Air :
106 Épée % Résistance Neutre :
106 Épée Résistance Critiques :
106 Épée Résistance Poussée :
107 Épée Résistance Terre JCJ :
106 Épée Résistance Feu JCJ :
106 Épée Résistance Eau JCJ :
106 Épée Résistance Air JCJ :
106 Épée Résistance Neutre JCJ :
106 Épée % Résistance Terre JCJ :
106 Épée % Résistance Feu JCJ :
106 Épée % Résistance Eau JCJ :
106 Épée % Résistance Air JCJ :
106 Épée % Rés. Neutre JCJ :
106 Épée EffetsForce :
136 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
145 Épée Tacle :
136 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
190 Épée (dommages Neutre) :
249 Épée DommagesDommages Neutre :
136 Épée Renvoie dommages :
136 Épée Dommages Poussée :
137 Épée Dommages Critiques :
136 Épée Dommages Pièges :
136 Épée Puissance Pièges :
136 Épée RésistancesRésistance Terre :
136 Épée Résistance Neutre :
136 Épée % Résistance Terre :
136 Épée % Résistance Feu :
136 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
136 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
136 Épée Résistance Poussée :
137 Épée Résistance Terre JCJ :
136 Épée Résistance Feu JCJ :
136 Épée Résistance Eau JCJ :
136 Épée Résistance Air JCJ :
136 Épée Résistance Neutre JCJ :
136 Épée % Résistance Terre JCJ :
136 Épée % Résistance Feu JCJ :
136 Épée % Résistance Eau JCJ :
136 Épée % Résistance Air JCJ :
136 Épée % Rés. Neutre JCJ :
136 Épée EffetsForce :
206 Épée - Critère 1 Intelligence :
206 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
292 Épée DommagesDommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
206 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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