Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 96 pour "(vol Feu)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida terre de niveau 96 pour Force, (vol Feu) et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Feu) et Dommages Feu.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
439 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes (vol Feu) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsForce :
747 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
811 Armes Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Feu :
747 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsForce :
748 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1094 Armes (dommages Air) :
1138 Armes (dommages Neutre) :
1517 Armes (vol Feu) :
748 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
753 Armes Dommages Neutre :
751 Armes Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
750 Armes Dommages Critiques :
749 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
760 Armes Résistance Air :
760 Armes Résistance Neutre :
768 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
750 Armes Résistance Critiques :
750 Armes Résistance Poussée :
749 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes Classe
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