Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 96 pour "Tacle" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 96 pour force, tacle et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (dommages feu).
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 75Chance : 60Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
654 Armes Tacle :
574 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
974 Armes (dommages Feu) :
574 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
1019 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
581 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
588 Armes Résistance Air :
586 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
577 Armes % Résistance Neutre :
578 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsForce :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1266 Armes Armes(dommages Terre) :
1480 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1527 Armes (dommages Air) :
1571 Armes (dommages Neutre) :
1971 Armes DommagesDommages Terre :
1212 Armes Dommages Neutre :
1209 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1209 Armes Dommages Critiques :
1208 Armes Dommages Pièges :
1207 Armes Puissance Pièges :
1207 Armes RésistancesRésistance Terre :
1221 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1215 Armes Résistance Neutre :
1221 Armes % Résistance Terre :
1209 Armes % Résistance Feu :
1210 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1209 Armes % Résistance Neutre :
1209 Armes Résistance Critiques :
1208 Armes Résistance Poussée :
1208 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes EffetsForce :
742 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
807 Armes Tacle :
742 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1041 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1131 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
742 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
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