Quelle hache pour un Sadida terre/force de niveau 95 pour "Initiative" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida terre de niveau 95 pour force, initiative et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et (dommages eau).
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 96Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
46 Hache Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Eau) :
41 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
191 Hache DommagesDommages Neutre :
41 Hache Renvoie dommages :
41 Hache Dommages Poussée :
41 Hache Dommages Critiques :
41 Hache Dommages Pièges :
41 Hache Puissance Pièges :
41 Hache RésistancesRésistance Terre :
41 Hache Résistance Neutre :
41 Hache % Résistance Terre :
41 Hache % Résistance Feu :
41 Hache % Résistance Eau :
41 Hache % Résistance Air :
41 Hache % Résistance Neutre :
42 Hache Résistance Critiques :
41 Hache Résistance Poussée :
41 Hache Résistance Terre JCJ :
41 Hache Résistance Feu JCJ :
41 Hache Résistance Eau JCJ :
41 Hache Résistance Air JCJ :
41 Hache Résistance Neutre JCJ :
41 Hache % Résistance Terre JCJ :
41 Hache % Résistance Feu JCJ :
41 Hache % Résistance Eau JCJ :
41 Hache % Résistance Air JCJ :
41 Hache % Rés. Neutre JCJ :
41 Hache EffetsForce :
119 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
119 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
154 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache EffetsForce :
89 Hache - Critère 1 Initiative :
89 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
91 Hache Armes(dommages Terre) :
132 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
193 Hache DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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