Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 76 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 76 pour force et force.
Voici les meilleurs compromis en force et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 77
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Critère 2
EffetsForce :
575 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes EffetsCoups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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