Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 76 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida terre de niveau 76 pour force et soins.
Voici les meilleurs compromis en force et soins
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 77
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Soins :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsForce :
500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
545 Armes Soins :
500 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
838 Armes (dommages Eau) :
731 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1050 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
500 Armes Dommages Poussée :
501 Armes Dommages Critiques :
500 Armes Dommages Pièges :
500 Armes Puissance Pièges :
500 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
505 Armes Résistance Eau :
506 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
511 Armes % Résistance Terre :
500 Armes % Résistance Feu :
500 Armes % Résistance Eau :
500 Armes % Résistance Air :
500 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
501 Armes Résistance Terre JCJ :
500 Armes Résistance Feu JCJ :
500 Armes Résistance Eau JCJ :
500 Armes Résistance Air JCJ :
500 Armes Résistance Neutre JCJ :
500 Armes % Résistance Terre JCJ :
500 Armes % Résistance Feu JCJ :
500 Armes % Résistance Eau JCJ :
500 Armes % Résistance Air JCJ :
500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
500 Armes EffetsForce :
492 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
833 Armes (dommages Eau) :
724 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1045 Armes DommagesDommages Terre :
497 Armes Dommages Neutre :
495 Armes Renvoie dommages :
492 Armes Dommages Poussée :
493 Armes Dommages Critiques :
492 Armes Dommages Pièges :
492 Armes Puissance Pièges :
492 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
498 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
494 Armes Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
492 Armes Résistance Feu JCJ :
492 Armes Résistance Eau JCJ :
492 Armes Résistance Air JCJ :
492 Armes Résistance Neutre JCJ :
492 Armes % Résistance Terre JCJ :
492 Armes % Résistance Feu JCJ :
492 Armes % Résistance Eau JCJ :
492 Armes % Résistance Air JCJ :
492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
492 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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