Quelle ceinture pour un Sadida terre/force de niveau 68 pour "Retrait PA" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida terre de niveau 68 pour force, retrait pa et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et pods.
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
54 Ceinture Pods :
22 Ceinture - Critère 3 Retrait PA :
22 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsForce :
51 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Pods :
51 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsForce :
42 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
61 Ceinture Coups Critiques :
68 Ceinture Retrait PA :
42 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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