Quelle ceinture pour un Sadida Terre/Force de niveau 68 pour "dommages" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida terre de niveau 68 pour Force, Dommages et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et % Résistance Eau JCJ.
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 16..20Vitalité : 16..20Dommages : 2..3
Effets
Force : 21..25Dommages : 1..2
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
28 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Dommages :
26 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsForce :
39 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
77 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Dommages :
60 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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