
Quelle ceinture pour un Sadida Terre/Force de niveau 200 pour "Sagesse" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida terre de niveau 200 pour Force, Sagesse et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Force, Sagesse et Soins.
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Ceinture Sagesse :
142 Ceinture - Critère 2 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Soins :
142 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Ceinture (dommages Feu) :
142 Ceinture (dommages Eau) :
142 Ceinture (dommages Air) :
142 Ceinture (dommages Neutre) :
142 Ceinture (vol Terre) :
142 Ceinture (vol Neutre) :
142 Ceinture DommagesDommages Terre :
147 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
148 Ceinture Renvoie dommages :
143 Ceinture Dommages Poussée :
145 Ceinture Dommages Critiques :
143 Ceinture Dommages Pièges :
144 Ceinture Puissance Pièges :
146 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
145 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
146 Ceinture Résistance Air :
146 Ceinture Résistance Neutre :
147 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
148 Ceinture Résistance Critiques :
143 Ceinture Résistance Poussée :
145 Ceinture Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture Résistance Air JCJ :
142 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture % Résistance Air JCJ :
142 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
142 Ceinture EffetsForce :
92 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
123 Ceinture Invocations :
116 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Soins :
92 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
110 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsForce :
170 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
189 Ceinture Sagesse :
170 Ceinture - Critère 2 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
193 Ceinture Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
173 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
174 Ceinture Dommages Air :
176 Ceinture Dommages Neutre :
174 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
173 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
172 Ceinture Puissance Pièges :
171 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
177 Ceinture Résistance Eau :
175 Ceinture Résistance Air :
175 Ceinture Résistance Neutre :
175 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
173 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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