
Quelle ceinture pour un Sadida terre/force de niveau 200 pour "dommages poussée" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida terre de niveau 200 pour force, dommages poussée et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages poussée et dommages pièges.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsForce :
75 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
117 Ceinture Invocations :
102 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
140 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture EffetsForce :
86 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
126 Ceinture Invocations :
112 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
91 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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