Quelles bottes pour un Sadida Terre/Force de niveau 191 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida terre de niveau 191 pour Force, (dommages Neutre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Neutre) et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Bottes Retrait PM :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsForce :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Retrait PM :
52 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
61 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
65 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsForce :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
63 Bottes Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
61 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
65 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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