Quelles bottes pour un Sadida de niveau 191 pour "Retrait PM", "Chance" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida de niveau 191 pour retrait pm, chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, chance et agilité
sans les objets avec des malus.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
94 Bottes - Critère 2 Agilité :
94 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
116 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
104 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes EffetsAgilité :
65 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
95 Bottes Retrait PM :
65 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsChance :
45 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bottes Retrait PM :
45 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
52 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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