Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 182 pour "% rés. neutre jcj" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida terre de niveau 182 pour Force, % Rés. Neutre JCJ et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Rés. Neutre JCJ et % Résistance Neutre
sans les armes à deux mains.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Marteau Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
151 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau - Critère 2 EffetsForce :
140 Marteau - Critère 1 Intelligence :
229 Marteau Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
141 Marteau Dommages Eau :
142 Marteau Dommages Air :
141 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
144 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau EffetsForce :
138 Marteau - Critère 1 Intelligence :
227 Marteau Coups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
264 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
139 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
140 Marteau Renvoie dommages :
138 Marteau Dommages Poussée :
138 Marteau Dommages Critiques :
139 Marteau Dommages Pièges :
138 Marteau Puissance Pièges :
138 Marteau RésistancesRésistance Terre :
144 Marteau Résistance Feu :
141 Marteau Résistance Eau :
140 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
142 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
138 Marteau % Résistance Air :
139 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
138 Marteau Résistance Terre JCJ :
138 Marteau Résistance Feu JCJ :
138 Marteau Résistance Eau JCJ :
138 Marteau Résistance Air JCJ :
138 Marteau Résistance Neutre JCJ :
138 Marteau % Résistance Terre JCJ :
138 Marteau % Résistance Feu JCJ :
138 Marteau % Résistance Eau JCJ :
138 Marteau % Résistance Air JCJ :
138 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
138 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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