Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 182 pour "soins" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida terre de niveau 182 pour force, soins et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et portée :.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
562 Marteau Coups Critiques :
562 Marteau Soins :
562 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
562 Marteau (dommages Feu) :
562 Marteau (dommages Eau) :
562 Marteau (dommages Air) :
562 Marteau (dommages Neutre) :
562 Marteau (vol Neutre) :
562 Marteau Portée : :
562 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
562 Marteau Dommages Feu :
562 Marteau Dommages Eau :
562 Marteau Dommages Air :
562 Marteau Dommages Neutre :
562 Marteau Renvoie dommages :
562 Marteau Dommages Poussée :
562 Marteau Dommages Critiques :
562 Marteau Dommages Pièges :
562 Marteau Puissance Pièges :
562 Marteau RésistancesRésistance Terre :
562 Marteau Résistance Feu :
562 Marteau Résistance Eau :
562 Marteau Résistance Air :
562 Marteau Résistance Neutre :
562 Marteau % Résistance Terre :
562 Marteau % Résistance Feu :
562 Marteau % Résistance Eau :
562 Marteau % Résistance Air :
562 Marteau % Résistance Neutre :
562 Marteau Résistance Critiques :
562 Marteau Résistance Poussée :
562 Marteau Résistance Terre JCJ :
562 Marteau Résistance Feu JCJ :
562 Marteau Résistance Eau JCJ :
562 Marteau Résistance Air JCJ :
562 Marteau Résistance Neutre JCJ :
562 Marteau % Résistance Terre JCJ :
562 Marteau % Résistance Feu JCJ :
562 Marteau % Résistance Eau JCJ :
562 Marteau % Résistance Air JCJ :
562 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
562 Marteau EffetsForce :
562 Marteau - Critère 1 Intelligence :
562 Marteau Coups Critiques :
562 Marteau Armes(dommages Terre) :
562 Marteau (dommages Feu) :
562 Marteau (dommages Eau) :
562 Marteau (dommages Air) :
562 Marteau (dommages Neutre) :
562 Marteau (vol Neutre) :
562 Marteau Portée : :
562 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
562 Marteau Dommages Feu :
562 Marteau Dommages Eau :
562 Marteau Dommages Air :
562 Marteau Dommages Neutre :
562 Marteau Renvoie dommages :
562 Marteau Dommages Poussée :
562 Marteau Dommages Critiques :
562 Marteau Dommages Pièges :
562 Marteau Puissance Pièges :
562 Marteau RésistancesRésistance Terre :
562 Marteau Résistance Feu :
562 Marteau Résistance Eau :
562 Marteau Résistance Air :
562 Marteau Résistance Neutre :
562 Marteau % Résistance Terre :
562 Marteau % Résistance Feu :
562 Marteau % Résistance Eau :
562 Marteau % Résistance Air :
562 Marteau % Résistance Neutre :
562 Marteau Résistance Critiques :
562 Marteau Résistance Poussée :
562 Marteau Résistance Terre JCJ :
562 Marteau Résistance Feu JCJ :
562 Marteau Résistance Eau JCJ :
562 Marteau Résistance Air JCJ :
562 Marteau Résistance Neutre JCJ :
562 Marteau % Résistance Terre JCJ :
562 Marteau % Résistance Feu JCJ :
562 Marteau % Résistance Eau JCJ :
562 Marteau % Résistance Air JCJ :
562 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
562 Marteau EffetsForce :
148 Marteau - Critère 1 Intelligence :
238 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Soins :
148 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
220 Marteau (dommages Feu) :
277 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
149 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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