Quelle ceinture pour un Sadida terre/force de niveau 160 pour "Prospection" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida terre de niveau 160 pour force, prospection et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et résistance poussée.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
86 Ceinture Prospection :
61 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsForce :
64 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
97 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsForce :
99 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
120 Ceinture Invocations :
110 Ceinture Prospection :
99 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
100 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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