Quelle ceinture pour un Sadida Terre/Force de niveau 160 pour "puissance" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida terre de niveau 160 pour force, puissance et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et puissance pièges.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Puissance :
34 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsForce :
61 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
94 Ceinture Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsForce :
80 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
109 Ceinture Puissance :
80 Ceinture - Critère 2 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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