
Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 145 pour "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida terre de niveau 145 pour force et force.
Voici les meilleurs compromis en force et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125
Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100
Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95
Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95
Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90
Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
225 Marteau Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
139 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau Critère 2
EffetsForce :
135 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Intelligence :
225 Marteau Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
139 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau EffetsIntelligence :
225 Marteau Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
139 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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