Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 145 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida terre de niveau 145 pour force, % résistance eau jcj et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau jcj et résistance terre.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsForce :
140 Marteau - Critère 1 Intelligence :
230 Marteau Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
270 Marteau (dommages Eau) :
190 Marteau (dommages Air) :
197 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
142 Marteau Résistance Neutre :
142 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
143 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau EffetsForce :
135 Marteau - Critère 1 Intelligence :
225 Marteau Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
186 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Feu :
139 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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