![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_108.jpg)
Quelle épée pour un Sadida terre/force de niveau 108 pour "Agilité" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida terre de niveau 108 pour force, agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et (dommages terre).
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
207 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
354 Épée DommagesDommages Neutre :
207 Épée Renvoie dommages :
207 Épée Dommages Poussée :
208 Épée Dommages Critiques :
207 Épée Dommages Pièges :
207 Épée Puissance Pièges :
207 Épée RésistancesRésistance Terre :
207 Épée Résistance Neutre :
207 Épée % Résistance Terre :
207 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
207 Épée % Résistance Air :
207 Épée % Résistance Neutre :
207 Épée Résistance Critiques :
207 Épée Résistance Poussée :
209 Épée Résistance Terre JCJ :
207 Épée Résistance Feu JCJ :
207 Épée Résistance Eau JCJ :
207 Épée Résistance Air JCJ :
207 Épée Résistance Neutre JCJ :
207 Épée % Résistance Terre JCJ :
207 Épée % Résistance Feu JCJ :
207 Épée % Résistance Eau JCJ :
207 Épée % Résistance Air JCJ :
207 Épée % Rés. Neutre JCJ :
207 Épée EffetsForce :
227 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
227 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
227 Épée Renvoie dommages :
227 Épée Dommages Poussée :
228 Épée Dommages Critiques :
227 Épée Dommages Pièges :
227 Épée Puissance Pièges :
227 Épée RésistancesRésistance Terre :
227 Épée Résistance Neutre :
227 Épée % Résistance Terre :
227 Épée % Résistance Feu :
227 Épée % Résistance Eau :
227 Épée % Résistance Air :
227 Épée % Résistance Neutre :
227 Épée Résistance Critiques :
227 Épée Résistance Poussée :
229 Épée Résistance Terre JCJ :
227 Épée Résistance Feu JCJ :
227 Épée Résistance Eau JCJ :
227 Épée Résistance Air JCJ :
227 Épée Résistance Neutre JCJ :
227 Épée % Résistance Terre JCJ :
227 Épée % Résistance Feu JCJ :
227 Épée % Résistance Eau JCJ :
227 Épée % Résistance Air JCJ :
227 Épée % Rés. Neutre JCJ :
227 Épée EffetsForce :
257 Épée - Critère 1 Agilité :
257 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
264 Épée Armes(dommages Neutre) :
346 Épée DommagesDommages Neutre :
257 Épée Renvoie dommages :
257 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
257 Épée Dommages Pièges :
257 Épée Puissance Pièges :
257 Épée RésistancesRésistance Terre :
257 Épée Résistance Neutre :
257 Épée % Résistance Terre :
257 Épée % Résistance Feu :
257 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
257 Épée Résistance Feu JCJ :
257 Épée Résistance Eau JCJ :
257 Épée Résistance Air JCJ :
257 Épée Résistance Neutre JCJ :
257 Épée % Résistance Terre JCJ :
257 Épée % Résistance Feu JCJ :
257 Épée % Résistance Eau JCJ :
257 Épée % Résistance Air JCJ :
257 Épée % Rés. Neutre JCJ :
257 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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