Quelle épée pour un Sadida Terre/Force de niveau 108 pour "Portée :" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida terre de niveau 108 pour force, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et dommages.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Dommages :
436 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée EffetsForce :
169 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
228 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
169 Épée Dommages :
169 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
169 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
169 Épée % Résistance Feu :
169 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
169 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
169 Épée Résistance Feu JCJ :
169 Épée Résistance Eau JCJ :
169 Épée Résistance Air JCJ :
169 Épée Résistance Neutre JCJ :
169 Épée % Résistance Terre JCJ :
169 Épée % Résistance Feu JCJ :
169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée EffetsForce :
436 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
436 Épée Armes(dommages Terre) :
436 Épée (dommages Neutre) :
436 Épée Portée : :
436 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
436 Épée Renvoie dommages :
436 Épée Dommages Poussée :
436 Épée Dommages Critiques :
436 Épée Dommages Pièges :
436 Épée Puissance Pièges :
436 Épée RésistancesRésistance Terre :
436 Épée Résistance Neutre :
436 Épée % Résistance Terre :
436 Épée % Résistance Feu :
436 Épée % Résistance Eau :
436 Épée % Résistance Air :
436 Épée % Résistance Neutre :
436 Épée Résistance Critiques :
436 Épée Résistance Poussée :
436 Épée Résistance Terre JCJ :
436 Épée Résistance Feu JCJ :
436 Épée Résistance Eau JCJ :
436 Épée Résistance Air JCJ :
436 Épée Résistance Neutre JCJ :
436 Épée % Résistance Terre JCJ :
436 Épée % Résistance Feu JCJ :
436 Épée % Résistance Eau JCJ :
436 Épée % Résistance Air JCJ :
436 Épée % Rés. Neutre JCJ :
436 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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