Quelle pelle pour un Sadida terre/force de niveau 101 pour "Vitalité" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida terre de niveau 101 pour force, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et intelligence.
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
157 Pelle - Critère 3 Vitalité :
157 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
162 Pelle Armes(dommages Terre) :
197 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
223 Pelle (dommages Air) :
184 Pelle (dommages Neutre) :
206 Pelle DommagesDommages Terre :
157 Pelle Dommages Neutre :
157 Pelle Renvoie dommages :
157 Pelle Dommages Poussée :
157 Pelle Dommages Critiques :
157 Pelle Dommages Pièges :
157 Pelle Puissance Pièges :
157 Pelle RésistancesRésistance Terre :
158 Pelle Résistance Feu :
157 Pelle Résistance Eau :
157 Pelle Résistance Air :
157 Pelle Résistance Neutre :
158 Pelle % Résistance Terre :
157 Pelle % Résistance Feu :
157 Pelle % Résistance Eau :
157 Pelle % Résistance Air :
157 Pelle % Résistance Neutre :
157 Pelle Résistance Critiques :
157 Pelle Résistance Poussée :
157 Pelle Résistance Terre JCJ :
157 Pelle Résistance Feu JCJ :
157 Pelle Résistance Eau JCJ :
157 Pelle Résistance Air JCJ :
157 Pelle Résistance Neutre JCJ :
157 Pelle % Résistance Terre JCJ :
157 Pelle % Résistance Feu JCJ :
157 Pelle % Résistance Eau JCJ :
157 Pelle % Résistance Air JCJ :
157 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
157 Pelle EffetsForce :
160 Pelle - Critère 1 Intelligence :
160 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
162 Pelle Armes(dommages Terre) :
194 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
231 Pelle (dommages Air) :
191 Pelle (dommages Neutre) :
211 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsForce :
165 Pelle - Critère 1 Vitalité :
165 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
167 Pelle Armes(dommages Terre) :
200 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle (dommages Eau) :
230 Pelle (dommages Air) :
191 Pelle (dommages Neutre) :
208 Pelle DommagesDommages Terre :
165 Pelle Dommages Neutre :
165 Pelle Renvoie dommages :
165 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
165 Pelle Dommages Pièges :
165 Pelle Puissance Pièges :
165 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
165 Pelle Résistance Eau :
165 Pelle Résistance Air :
165 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
165 Pelle % Résistance Feu :
165 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
165 Pelle % Résistance Neutre :
165 Pelle Résistance Critiques :
165 Pelle Résistance Poussée :
165 Pelle Résistance Terre JCJ :
165 Pelle Résistance Feu JCJ :
165 Pelle Résistance Eau JCJ :
165 Pelle Résistance Air JCJ :
165 Pelle Résistance Neutre JCJ :
165 Pelle % Résistance Terre JCJ :
165 Pelle % Résistance Feu JCJ :
165 Pelle % Résistance Eau JCJ :
165 Pelle % Résistance Air JCJ :
165 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
165 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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