![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_101.jpg)
Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 101 pour "Initiative" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 101 pour Force, Initiative et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Initiative et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Armes Tacle :
57 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsForce :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Tacle :
808 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1208 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
809 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
827 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
820 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
811 Armes % Résistance Eau :
811 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes EffetsForce :
849 Armes - Critère 1 Initiative :
849 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
911 Armes Armes(dommages Terre) :
1163 Armes (dommages Feu) :
1323 Armes (dommages Eau) :
1208 Armes (dommages Air) :
1247 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
849 Armes Puissance Pièges :
849 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
860 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
851 Armes % Résistance Feu :
852 Armes % Résistance Eau :
851 Armes % Résistance Air :
851 Armes % Résistance Neutre :
850 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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