Quelle cape pour un Sadida vitalité de niveau 47 pour "% Résistance Air" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sadida de niveau 47 pour vitalité, % résistance air et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air et dommages feu.
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Agilité : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Air : 3..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Feu :
5 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Neutre :
8 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Eau :
10 Cape % Résistance Air :
5 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsVitalité :
57 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
57 Cape (dommages Neutre) :
57 Cape DommagesDommages Feu :
57 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
57 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Neutre :
58 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
57 Cape Résistance Feu JCJ :
57 Cape Résistance Eau JCJ :
57 Cape Résistance Air JCJ :
57 Cape Résistance Neutre JCJ :
57 Cape % Résistance Terre JCJ :
57 Cape % Résistance Feu JCJ :
57 Cape % Résistance Eau JCJ :
57 Cape % Résistance Air JCJ :
57 Cape % Rés. Neutre JCJ :
57 Cape EffetsVitalité :
60 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesRenvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
61 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
60 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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