
Quelle cape pour un Sadida vitalité de niveau 47 pour "Résistance Terre" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sadida de niveau 47 pour vitalité, résistance terre et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et soins
sans les incarnations.
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Vitalité : 11..20Soins : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 31..45Soins : 1Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
9 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Terre :
9 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsVitalité :
58 Cape - Critère 1 Soins :
58 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
59 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
58 Cape RésistancesRésistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
60 Cape % Résistance Eau :
60 Cape % Résistance Air :
61 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape EffetsVitalité :
59 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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