
Quelle ceinture pour un Sadida vitalité de niveau 200 pour "Dommages Poussée" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida de niveau 200 pour Vitalité, Dommages Poussée et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Poussée et Agilité.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Ceinture Agilité :
80 Ceinture - Critère 3 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
215 Ceinture Agilité :
203 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
203 Ceinture - Critère 1 Invocations :
206 Ceinture Prospection :
213 Ceinture Coups Critiques :
212 Ceinture Armes(dommages Terre) :
203 Ceinture (dommages Feu) :
203 Ceinture (dommages Eau) :
203 Ceinture (dommages Air) :
203 Ceinture (dommages Neutre) :
203 Ceinture (vol Terre) :
203 Ceinture (vol Neutre) :
203 Ceinture DommagesDommages Terre :
204 Ceinture Dommages Feu :
204 Ceinture Dommages Eau :
203 Ceinture Dommages Air :
204 Ceinture Dommages Neutre :
204 Ceinture Renvoie dommages :
204 Ceinture Dommages Critiques :
204 Ceinture Dommages Pièges :
204 Ceinture Puissance Pièges :
204 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
206 Ceinture Résistance Feu :
207 Ceinture Résistance Eau :
207 Ceinture Résistance Air :
207 Ceinture Résistance Neutre :
207 Ceinture % Résistance Terre :
207 Ceinture % Résistance Feu :
208 Ceinture % Résistance Eau :
210 Ceinture % Résistance Air :
207 Ceinture % Résistance Neutre :
207 Ceinture Résistance Critiques :
203 Ceinture Résistance Poussée :
205 Ceinture Résistance Terre JCJ :
203 Ceinture Résistance Feu JCJ :
203 Ceinture Résistance Eau JCJ :
203 Ceinture Résistance Air JCJ :
203 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
203 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
203 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
203 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
203 Ceinture % Résistance Air JCJ :
203 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
203 Ceinture EffetsIntelligence :
193 Ceinture Vitalité :
177 Ceinture - Critère 1 Invocations :
182 Ceinture Prospection :
191 Ceinture Coups Critiques :
197 Ceinture Armes(dommages Terre) :
177 Ceinture (dommages Feu) :
177 Ceinture (dommages Eau) :
177 Ceinture (dommages Air) :
177 Ceinture (dommages Neutre) :
177 Ceinture (vol Terre) :
177 Ceinture (vol Neutre) :
177 Ceinture DommagesDommages Terre :
178 Ceinture Dommages Feu :
178 Ceinture Dommages Eau :
177 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
177 Ceinture Renvoie dommages :
178 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
179 Ceinture Dommages Pièges :
179 Ceinture Puissance Pièges :
178 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
180 Ceinture Résistance Feu :
181 Ceinture Résistance Eau :
181 Ceinture Résistance Air :
181 Ceinture Résistance Neutre :
181 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Feu :
185 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
188 Ceinture % Résistance Neutre :
182 Ceinture Résistance Critiques :
177 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture Résistance Air JCJ :
177 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
177 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
177 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
177 Ceinture % Résistance Air JCJ :
177 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
177 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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