
Quelle ceinture pour un Sadida Vitalité de niveau 200 pour "(vol eau)" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida de niveau 200 pour vitalité, (vol eau) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et % résistance air.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Ceinture Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Eau) :
34 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
202 Ceinture Vitalité :
186 Ceinture - Critère 1 Invocations :
190 Ceinture Prospection :
196 Ceinture Coups Critiques :
204 Ceinture Armes(dommages Terre) :
186 Ceinture (dommages Feu) :
186 Ceinture (dommages Eau) :
186 Ceinture (dommages Air) :
186 Ceinture (dommages Neutre) :
186 Ceinture (vol Terre) :
186 Ceinture (vol Neutre) :
186 Ceinture DommagesDommages Terre :
187 Ceinture Dommages Feu :
187 Ceinture Dommages Eau :
186 Ceinture Dommages Air :
188 Ceinture Dommages Neutre :
187 Ceinture Renvoie dommages :
187 Ceinture Dommages Poussée :
188 Ceinture Dommages Critiques :
187 Ceinture Dommages Pièges :
188 Ceinture Puissance Pièges :
187 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
188 Ceinture Résistance Feu :
189 Ceinture Résistance Eau :
189 Ceinture Résistance Air :
189 Ceinture Résistance Neutre :
189 Ceinture % Résistance Terre :
189 Ceinture % Résistance Feu :
191 Ceinture % Résistance Eau :
192 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
190 Ceinture Résistance Critiques :
186 Ceinture Résistance Poussée :
188 Ceinture Résistance Terre JCJ :
186 Ceinture Résistance Feu JCJ :
186 Ceinture Résistance Eau JCJ :
186 Ceinture Résistance Air JCJ :
186 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
186 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
186 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
186 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
186 Ceinture % Résistance Air JCJ :
186 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
186 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
175 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
175 Ceinture (dommages Feu) :
175 Ceinture (dommages Eau) :
175 Ceinture (dommages Air) :
175 Ceinture (dommages Neutre) :
175 Ceinture (vol Terre) :
175 Ceinture (vol Eau) :
175 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
175 Ceinture DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
175 Ceinture Dommages Air :
177 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
177 Ceinture Dommages Pièges :
177 Ceinture Puissance Pièges :
176 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
180 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
183 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture Résistance Critiques :
175 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture Résistance Air JCJ :
175 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture % Résistance Air JCJ :
175 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
175 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
158Niveau : 158Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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