
Quelle ceinture pour un Sadida Vitalité de niveau 200 pour "% résistance air" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida de niveau 200 pour Vitalité, % Résistance Air et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Air et Sagesse.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Initiative : -400..-301Esquive PM : -8..-6PA < 12Effets
PM : 1Chance : 31..40Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..25Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 11..15Invocations : 2
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Ceinture Sagesse :
143 Ceinture - Critère 3 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
143 Ceinture (dommages Feu) :
143 Ceinture (dommages Eau) :
143 Ceinture (dommages Air) :
143 Ceinture (dommages Neutre) :
143 Ceinture (vol Terre) :
143 Ceinture (vol Neutre) :
143 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
144 Ceinture Dommages Poussée :
146 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
145 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
150 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
151 Ceinture % Résistance Air :
143 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
148 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
145 Ceinture Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture Résistance Air JCJ :
143 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture % Résistance Air JCJ :
143 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
143 Ceinture EffetsIntelligence :
212 Ceinture Vitalité :
201 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
201 Ceinture - Critère 3 Invocations :
203 Ceinture Prospection :
211 Ceinture Coups Critiques :
213 Ceinture Armes(dommages Terre) :
201 Ceinture (dommages Feu) :
201 Ceinture (dommages Eau) :
201 Ceinture (dommages Air) :
201 Ceinture (dommages Neutre) :
201 Ceinture (vol Terre) :
201 Ceinture (vol Neutre) :
201 Ceinture DommagesDommages Terre :
202 Ceinture Dommages Feu :
202 Ceinture Dommages Eau :
201 Ceinture Dommages Air :
203 Ceinture Dommages Neutre :
202 Ceinture Renvoie dommages :
202 Ceinture Dommages Poussée :
203 Ceinture Dommages Critiques :
202 Ceinture Dommages Pièges :
202 Ceinture Puissance Pièges :
202 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
203 Ceinture Résistance Feu :
203 Ceinture Résistance Eau :
203 Ceinture Résistance Air :
203 Ceinture Résistance Neutre :
204 Ceinture % Résistance Terre :
203 Ceinture % Résistance Feu :
206 Ceinture % Résistance Eau :
204 Ceinture % Résistance Neutre :
204 Ceinture Résistance Critiques :
201 Ceinture Résistance Poussée :
203 Ceinture Résistance Terre JCJ :
201 Ceinture Résistance Feu JCJ :
201 Ceinture Résistance Eau JCJ :
201 Ceinture Résistance Air JCJ :
201 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
201 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
201 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
201 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
201 Ceinture % Résistance Air JCJ :
201 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
201 Ceinture EffetsIntelligence :
202 Ceinture Vitalité :
186 Ceinture - Critère 1 Invocations :
190 Ceinture Prospection :
196 Ceinture Coups Critiques :
204 Ceinture Armes(dommages Terre) :
186 Ceinture (dommages Feu) :
186 Ceinture (dommages Eau) :
186 Ceinture (dommages Air) :
186 Ceinture (dommages Neutre) :
186 Ceinture (vol Terre) :
186 Ceinture (vol Neutre) :
186 Ceinture DommagesDommages Terre :
187 Ceinture Dommages Feu :
187 Ceinture Dommages Eau :
186 Ceinture Dommages Air :
188 Ceinture Dommages Neutre :
187 Ceinture Renvoie dommages :
187 Ceinture Dommages Poussée :
188 Ceinture Dommages Critiques :
187 Ceinture Dommages Pièges :
188 Ceinture Puissance Pièges :
187 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
188 Ceinture Résistance Feu :
189 Ceinture Résistance Eau :
189 Ceinture Résistance Air :
189 Ceinture Résistance Neutre :
189 Ceinture % Résistance Terre :
189 Ceinture % Résistance Feu :
191 Ceinture % Résistance Eau :
192 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
190 Ceinture Résistance Critiques :
186 Ceinture Résistance Poussée :
188 Ceinture Résistance Terre JCJ :
186 Ceinture Résistance Feu JCJ :
186 Ceinture Résistance Eau JCJ :
186 Ceinture Résistance Air JCJ :
186 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
186 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
186 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
186 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
186 Ceinture % Résistance Air JCJ :
186 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
186 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
58Niveau : 58Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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