![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_196.jpg)
Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 196 pour "Dommages" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida de niveau 196 pour vitalité, dommages et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et dommages terre.
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Neutre) :
274 Épée DommagesDommages Terre :
18 Épée - Critère 3 Dommages :
18 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
20 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
24 Épée % Résistance Eau :
21 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée EffetsVitalité :
233 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Terre :
233 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
233 Épée Renvoie dommages :
233 Épée Dommages Poussée :
233 Épée Dommages Critiques :
233 Épée Dommages Pièges :
233 Épée Puissance Pièges :
233 Épée RésistancesRésistance Terre :
233 Épée Résistance Neutre :
233 Épée % Résistance Terre :
233 Épée % Résistance Feu :
233 Épée % Résistance Eau :
233 Épée % Résistance Air :
233 Épée % Résistance Neutre :
233 Épée Résistance Critiques :
233 Épée Résistance Poussée :
234 Épée Résistance Terre JCJ :
233 Épée Résistance Feu JCJ :
233 Épée Résistance Eau JCJ :
233 Épée Résistance Air JCJ :
233 Épée Résistance Neutre JCJ :
233 Épée % Résistance Terre JCJ :
233 Épée % Résistance Feu JCJ :
233 Épée % Résistance Eau JCJ :
233 Épée % Résistance Air JCJ :
233 Épée % Rés. Neutre JCJ :
233 Épée EffetsVitalité :
233 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
328 Épée (dommages Neutre) :
389 Épée DommagesDommages Neutre :
233 Épée Dommages :
233 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
233 Épée Dommages Poussée :
234 Épée Dommages Critiques :
233 Épée Dommages Pièges :
233 Épée Puissance Pièges :
233 Épée RésistancesRésistance Terre :
233 Épée Résistance Neutre :
233 Épée % Résistance Terre :
233 Épée % Résistance Feu :
233 Épée % Résistance Eau :
233 Épée % Résistance Air :
233 Épée % Résistance Neutre :
233 Épée Résistance Critiques :
233 Épée Résistance Poussée :
235 Épée Résistance Terre JCJ :
233 Épée Résistance Feu JCJ :
233 Épée Résistance Eau JCJ :
233 Épée Résistance Air JCJ :
233 Épée Résistance Neutre JCJ :
233 Épée % Résistance Terre JCJ :
233 Épée % Résistance Feu JCJ :
233 Épée % Résistance Eau JCJ :
233 Épée % Résistance Air JCJ :
233 Épée % Rés. Neutre JCJ :
233 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
114Niveau : 114Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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