![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_196.jpg)
Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 196 pour "intelligence" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida de niveau 196 pour vitalité, intelligence et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (dommages feu).
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
215 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
309 Épée (dommages Feu) :
215 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
215 Épée Puissance Pièges :
215 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
215 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
215 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
215 Épée Résistance Eau JCJ :
215 Épée Résistance Air JCJ :
215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
215 Épée % Résistance Feu JCJ :
215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée EffetsVitalité :
267 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
275 Épée Armes(dommages Terre) :
360 Épée (dommages Feu) :
267 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
425 Épée DommagesDommages Neutre :
267 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
268 Épée Dommages Critiques :
267 Épée Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
267 Épée Résistance Neutre :
267 Épée % Résistance Terre :
267 Épée % Résistance Feu :
267 Épée % Résistance Eau :
267 Épée % Résistance Air :
267 Épée % Résistance Neutre :
267 Épée Résistance Critiques :
267 Épée Résistance Poussée :
269 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée EffetsIntelligence :
346 Épée - Critère 2 Vitalité :
346 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
354 Épée Armes(dommages Terre) :
407 Épée (dommages Neutre) :
458 Épée DommagesDommages Neutre :
346 Épée Renvoie dommages :
346 Épée Dommages Poussée :
347 Épée Dommages Critiques :
346 Épée Dommages Pièges :
346 Épée Puissance Pièges :
346 Épée RésistancesRésistance Terre :
346 Épée Résistance Neutre :
346 Épée % Résistance Terre :
346 Épée % Résistance Feu :
346 Épée % Résistance Eau :
346 Épée % Résistance Air :
346 Épée % Résistance Neutre :
346 Épée Résistance Critiques :
346 Épée Résistance Poussée :
348 Épée Résistance Terre JCJ :
346 Épée Résistance Feu JCJ :
346 Épée Résistance Eau JCJ :
346 Épée Résistance Air JCJ :
346 Épée Résistance Neutre JCJ :
346 Épée % Résistance Terre JCJ :
346 Épée % Résistance Feu JCJ :
346 Épée % Résistance Eau JCJ :
346 Épée % Résistance Air JCJ :
346 Épée % Rés. Neutre JCJ :
346 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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