
Quelle ceinture pour un Sadida vitalité de niveau 188 pour "Soins" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida de niveau 188 pour vitalité, soins et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et intelligence
sans les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
106 Ceinture Soins :
51 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
166 Ceinture - Critère 1 Invocations :
171 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
183 Ceinture Armes(dommages Terre) :
166 Ceinture (dommages Feu) :
166 Ceinture (dommages Eau) :
166 Ceinture (dommages Air) :
166 Ceinture (dommages Neutre) :
166 Ceinture (vol Terre) :
166 Ceinture (vol Neutre) :
166 Ceinture DommagesDommages Terre :
167 Ceinture Dommages Feu :
166 Ceinture Dommages Eau :
166 Ceinture Dommages Air :
168 Ceinture Dommages Neutre :
167 Ceinture Renvoie dommages :
167 Ceinture Dommages Poussée :
168 Ceinture Dommages Critiques :
168 Ceinture Dommages Pièges :
168 Ceinture Puissance Pièges :
167 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
169 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
170 Ceinture % Résistance Terre :
170 Ceinture % Résistance Feu :
170 Ceinture % Résistance Eau :
174 Ceinture % Résistance Air :
177 Ceinture % Résistance Neutre :
170 Ceinture Résistance Critiques :
166 Ceinture Résistance Poussée :
168 Ceinture Résistance Terre JCJ :
166 Ceinture Résistance Feu JCJ :
166 Ceinture Résistance Eau JCJ :
166 Ceinture Résistance Air JCJ :
166 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
166 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
166 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
166 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
166 Ceinture % Résistance Air JCJ :
166 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
166 Ceinture EffetsVitalité :
153 Ceinture - Critère 1 Invocations :
158 Ceinture Prospection :
166 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Soins :
153 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Ceinture (dommages Feu) :
153 Ceinture (dommages Eau) :
153 Ceinture (dommages Air) :
153 Ceinture (dommages Neutre) :
153 Ceinture (vol Terre) :
153 Ceinture (vol Neutre) :
153 Ceinture DommagesDommages Terre :
154 Ceinture Dommages Feu :
154 Ceinture Dommages Eau :
153 Ceinture Dommages Air :
155 Ceinture Dommages Neutre :
154 Ceinture Renvoie dommages :
154 Ceinture Dommages Poussée :
155 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
155 Ceinture Puissance Pièges :
154 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
157 Ceinture Résistance Air :
157 Ceinture Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
157 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
157 Ceinture Résistance Critiques :
153 Ceinture Résistance Poussée :
155 Ceinture Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture Résistance Air JCJ :
153 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture % Résistance Air JCJ :
153 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
153 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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