
Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 186 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida de niveau 186 pour vitalité, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Épée Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
95 Épée Dommages Poussée :
95 Épée Dommages Critiques :
95 Épée Puissance Pièges :
95 Épée RésistancesRésistance Terre :
95 Épée Résistance Neutre :
95 Épée % Résistance Terre :
95 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
96 Épée Résistance Critiques :
95 Épée Résistance Poussée :
95 Épée Résistance Terre JCJ :
95 Épée Résistance Feu JCJ :
95 Épée Résistance Eau JCJ :
95 Épée Résistance Air JCJ :
95 Épée Résistance Neutre JCJ :
95 Épée % Résistance Terre JCJ :
95 Épée % Résistance Feu JCJ :
95 Épée % Résistance Eau JCJ :
95 Épée % Résistance Air JCJ :
95 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
95 Épée EffetsVitalité :
89 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
113 Épée DommagesRenvoie dommages :
89 Épée Dommages Poussée :
89 Épée Dommages Critiques :
89 Épée Puissance Pièges :
89 Épée RésistancesRésistance Terre :
89 Épée Résistance Neutre :
89 Épée % Résistance Terre :
89 Épée % Résistance Feu :
89 Épée % Résistance Eau :
89 Épée % Résistance Air :
89 Épée % Résistance Neutre :
89 Épée Résistance Critiques :
89 Épée Résistance Poussée :
90 Épée Résistance Terre JCJ :
89 Épée Résistance Feu JCJ :
89 Épée Résistance Eau JCJ :
89 Épée Résistance Air JCJ :
89 Épée Résistance Neutre JCJ :
89 Épée % Résistance Terre JCJ :
89 Épée % Résistance Feu JCJ :
89 Épée % Résistance Eau JCJ :
89 Épée % Résistance Air JCJ :
89 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
89 Épée EffetsVitalité :
132 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
156 Épée (dommages Neutre) :
132 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
132 Épée Renvoie dommages :
132 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
132 Épée Dommages Pièges :
132 Épée Puissance Pièges :
132 Épée RésistancesRésistance Terre :
132 Épée Résistance Neutre :
132 Épée % Résistance Terre :
132 Épée % Résistance Feu :
132 Épée % Résistance Eau :
132 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
132 Épée Résistance Poussée :
132 Épée Résistance Terre JCJ :
132 Épée Résistance Feu JCJ :
132 Épée Résistance Eau JCJ :
132 Épée Résistance Air JCJ :
132 Épée Résistance Neutre JCJ :
132 Épée % Résistance Terre JCJ :
132 Épée % Résistance Feu JCJ :
132 Épée % Résistance Eau JCJ :
132 Épée % Rés. Neutre JCJ :
132 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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