Quelle ceinture pour un Sadida Vitalité de niveau 182 pour "résistance critiques" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 182 pour vitalité, résistance critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et dommages critiques.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
164 Ceinture Vitalité :
148 Ceinture - Critère 1 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
148 Ceinture (dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
150 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
150 Ceinture Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
151 Ceinture Résistance Feu :
152 Ceinture Résistance Eau :
152 Ceinture Résistance Air :
152 Ceinture Résistance Neutre :
152 Ceinture % Résistance Terre :
153 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
156 Ceinture % Résistance Air :
158 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture EffetsIntelligence :
162 Ceinture Vitalité :
146 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
160 Ceinture Coups Critiques :
166 Ceinture Armes(dommages Terre) :
146 Ceinture (dommages Feu) :
146 Ceinture (dommages Eau) :
146 Ceinture (dommages Air) :
146 Ceinture (dommages Neutre) :
146 Ceinture (vol Terre) :
146 Ceinture (vol Neutre) :
146 Ceinture DommagesDommages Terre :
147 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
147 Ceinture Dommages Poussée :
148 Ceinture Dommages Pièges :
148 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
149 Ceinture Résistance Feu :
150 Ceinture Résistance Eau :
150 Ceinture Résistance Air :
150 Ceinture Résistance Neutre :
150 Ceinture % Résistance Terre :
151 Ceinture % Résistance Feu :
154 Ceinture % Résistance Eau :
154 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
148 Ceinture Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture Résistance Air JCJ :
146 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture % Résistance Air JCJ :
146 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
146 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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