Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 137 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 137 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1528 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1254 Armes - Critère 1 PM :
1254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1314 Armes Armes(dommages Terre) :
1711 Armes (dommages Feu) :
1795 Armes (dommages Eau) :
1657 Armes (dommages Air) :
1715 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes DommagesDommages Terre :
1257 Armes Dommages Neutre :
1256 Armes Renvoie dommages :
1254 Armes Dommages Poussée :
1255 Armes Dommages Critiques :
1255 Armes Dommages Pièges :
1254 Armes Puissance Pièges :
1254 Armes RésistancesRésistance Terre :
1268 Armes Résistance Feu :
1265 Armes Résistance Eau :
1266 Armes Résistance Air :
1266 Armes Résistance Neutre :
1269 Armes % Résistance Terre :
1255 Armes % Résistance Feu :
1259 Armes % Résistance Eau :
1257 Armes % Résistance Air :
1258 Armes % Résistance Neutre :
1257 Armes Résistance Critiques :
1255 Armes Résistance Poussée :
1256 Armes Résistance Terre JCJ :
1254 Armes Résistance Feu JCJ :
1254 Armes Résistance Eau JCJ :
1254 Armes Résistance Air JCJ :
1254 Armes Résistance Neutre JCJ :
1254 Armes % Résistance Terre JCJ :
1254 Armes % Résistance Feu JCJ :
1254 Armes % Résistance Eau JCJ :
1254 Armes % Résistance Air JCJ :
1254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1254 Armes EffetsVitalité :
1248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1309 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1789 Armes (dommages Eau) :
1651 Armes (dommages Air) :
1710 Armes (dommages Neutre) :
2244 Armes DommagesDommages Terre :
1251 Armes Dommages Neutre :
1250 Armes Renvoie dommages :
1248 Armes Dommages Poussée :
1249 Armes Dommages Critiques :
1249 Armes Dommages Pièges :
1248 Armes Puissance Pièges :
1248 Armes RésistancesRésistance Terre :
1262 Armes Résistance Feu :
1259 Armes Résistance Eau :
1260 Armes Résistance Air :
1260 Armes Résistance Neutre :
1263 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1253 Armes % Résistance Eau :
1251 Armes % Résistance Air :
1252 Armes % Résistance Neutre :
1251 Armes Résistance Critiques :
1249 Armes Résistance Poussée :
1250 Armes Résistance Terre JCJ :
1248 Armes Résistance Feu JCJ :
1248 Armes Résistance Eau JCJ :
1248 Armes Résistance Air JCJ :
1248 Armes Résistance Neutre JCJ :
1248 Armes % Résistance Terre JCJ :
1248 Armes % Résistance Feu JCJ :
1248 Armes % Résistance Eau JCJ :
1248 Armes % Résistance Air JCJ :
1248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1248 Armes Classe
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